AutoCAD ile Pırlanta Yapımı
- AutoCAD Kursu
- 3 Boyut
- AutoCAD ile Pırlanta Yapımı
Bu AutoCAD Dersimizde 3 Boyutlu aşağıdaki resimdeki Pırlanta yapımını göreceğiz. Amatörlerin de yapabilmesi için olabildiğince basit anlatmaya çalışacağım.

Öncelikle Pırlantayı 3 farklı kesit kullanarak modelleyeceğiz, bir en alttaki kulet ismi verilen uç kısım. Daha sonra ortada geniş bir yıldız, en üst yüzeyde de biraz küçük bir yıldız olmalıdır. Bu 3 farklı kesit, Loft Komutu ile bulundukları konum dikkate alnarak birleştirildiğinde ve gerekli kaplamalar obje üzerine atandığında yukarıdaki görüntüyü elde etmiş olacağız.
Pırlanta Modellemeye 5 yarıçapında (radius :5) bir çember çizerek başlıyoruz.
İşlem Sırası;
Circle komutu girilir (c – enter)
herhangi bir noktaya merkezi için tıklanır
5 – enter

Daha sonra büyük yıldızı oluşturmaya başlıyoruz. Öncelikle küçük çember ile aynı merkezde bir beşgen çizeceğiz.
İşlem Sırası;
Polygon komutu girilir (pol – enter)
5 – enter
Çemberin merkezine tıklanır
Açılan listeden İnscribed in circle seçilir (i – enter)
50 – enter

Bu beşgeni yıldıza dönüştürmek için üst köşesi, kenar orta noktasına gelecek şekilde kopyası döndürülür.
İşlem Sırası;
Rotate komutu girilir (ro – enter)
Beşgen seçilir – enter
Çemberin merkezine tıklanır (aynı zamanda çokgenin de merkezi)
c – enter (kopyasını döndürmek için)
r – enter (referans yöntemi için, çünkü açı girerek döndürmeyeceğiz – 3 nokta belirlenecek)
Çemberin Merkezine tekrar tıklanır (1)
Çokgenin üst köşesine tıklanır (2)
Çokgenin kenar orta noktasına tıklanır (3) (aşağıdaki resimdeki nokta)

Kopyasını referans yöntemiyle döndürdükten sonra,
Trim komutuyla, aşağıda kırmızı işaret ile gösterilen fazlalıkların silinmesini sağlayacağız.

Şeklin içerisindeki tüm fazlalıkları temizledikten sonra, aşağıdaki resimdeki gibi yıldız görüntüsünü elde etmiş olduk.

Elbette birden fazla obje kullanarak,
trim işlemini gerçekleştirdiğimiz için, bu objeler parçalı durumdadır, yani bir bütün değildir. Kapalı ve bütün olmayan objeler 3 boyuta loft komutu ile geçirildiklerinde katı obje değil, yüzey obje olmaktadırlar. Dolayısıyla kullanılacak her kesitin, bir bütün ve kapalı obje olması gerekir.
Bütün hale getirmek için
Region komutunu kullanacağız, region komutu ile bir bütün hale getirirken aynı zamanda kapalı olup olmadığını da kontrol etmiş olacağız. Zira daha önce anlattığımız Region Komutu yazısında, kapalı olmayan objeler üzerinde region komutunun kullanılmadığını söylemiştik.
İşlem Sırası;
Region komutu girilir (reg – enter)
Tüm objeler seçilir – enter
işlem sonucunda objeler, içi dolu gözükecektir. İçi dolu gözükmüyorsa, region gerçekleşmemiş olabilir veya visual styles araç çubuğundan 3 boyutlu görüntü modunda olmayabilirsiniz.
işlemde objeleri seçerken çemberin seçilmesinde bir mahsur yoktur.

Şimdi sıra geldi, 3. kesiti oluşturmaya. Bu işlemi de büyük yıldızı kullanarak yapacağız. Kopyasını %30 oranında küçülteceğiz.
İşlem sırası;
Scale komutu girilir (sc – enter)
Yıldız seçilir – enter
Çemberin merkezine tıklanır (aynı zamanda yıldızın da merkezi)
c – enter (kopyasını küçültmek için)
70/100 veya 0.7 – enter (%30 oranında küçültmek için)
Küsuratlı rakamları girerken “Ç” harfinin yanındaki nokta girilir. Diğerleri virgül ;)

View araç çubuğundan
“SW İsometric” görünüşüne geçilerek, çizime izometrik görünüş ile 3 ekseni görecek şekilde bakılır.

Gördüğünüz gibi bu objeler aynı düzlemde bulunmaktadır. Bu kesitler arasında düzlemsel açıdan farklar oluşturarak, bu farklar yardımıyla objeyi modelleyeceğiz. Çünkü
Loft Komutu, objelerin bulunduğu konumları dikkate alarak birleştirir ve oluşacak şeklin formunu belirleyen en etkili faktördür.
Dolayısıyla, kulet olarak çizilen çember en altta yer almalıdır. Bunun için aşağıya taşıyacağız.
İşlem sırası;
Hiçbir komut girilmeden çember seçilir
Değişen UCS ikonun, Z ekseni (mavi) seçilir ve imleç aşağıya doğru çekilir
70 – enter
Not : 3 boyutlu görünüşte bir obje seçildiği zaman UCS ikon 3D Move komutuna dönüşmektedir.

Bu şekilde, çemberi 70 birim aşağıya taşımış olduk.

Aynı işlemi küçük yıldız üzerinde uygulayarak, yukarı doğru 20 birim taşınır.
Taşıma işlemlerinin sonucunda, sonuç aşağıdaki gibi olmaktadır.

Taşıma işlemlerini bitirerek, kesitler arasındaki konumu ayarladıktan sonra, Loft komutu ile birleştireceğiz ve pırlanta modeline ulaşacağız.
İşlem sırası;
Loft komutuna girilir (loft – enter :) )
Kesitler, yukarıdan aşağıya veya aşağıdan yukarıya teker teker seçilir – enter
Not : Sıra çok önemlidir, çünkü loft komutu seçim sırasına uygun olarak kesitleri birleştirmektedir.
Açılan listeden Cross Sections Only seçilir

Cross Sections Only seçildiği zaman görüntü aşağıdaki gibi olmaktadır.
Bunun sebebi, Loft ayarlarındaki, Smooth Fit seçeneği sayesinde, kesitler arasında uygun bir yumuşatma yapılarak birleştirilmeleridir.
Loft Ayarları penceresinden, “Ruled” seçeneği ile yumuşatma yapmadan kesitlerin birleştirilmesi sağlanır. OK denilerek işlem onaylanır.

İşlem sonlandırıldığında, Pırlanta modeline ulaşmış olacağız. tüm basamakları eksiksiz yaptığınızda aşağıdaki görüntüye siz de ulaşacaksınız.

Modeli elde ettikten sonra, buna parlak, kırılgan, beyaz ve saydam özellikleri olan bir kaplama atayarak, görüntünün daha gerçekçi olmasını sağlayacağız.
Bunun için,
Material komutuna giriyoruz (mat – enter)
Öncelikle, gelen pencereden, küçük kırmızı kare ile gösterilen “create new material” butonu ile herhangi bir isimde yeni bir kaplama slotu oluşturuyoruz.
Aşağıdaki kırmızı çerçeve içerisine alınmış ayarları, aynı veya buna yakın değeler ile gerçekleştiriyoruz.
Color : Renk : beyaz
Shininess : Parlaklık : ortanın biraz üstünde
Opacity : Opaklık: %100 şeffaf yani sıfır “0″
Refraction index : Şeffaf objelerde : kırılganlık, opak objelerde : yansıma olarak kullanılır
kırılganlık dediğimiz, objelerin kırılma özelliği değildir. Arkaplandaki görüntülerin, obje üzerinden kırılarak görülmesidir.
Translucency : Yarı geçirgenlik : çok fazla etkili olmamakla birlikte, flu yapma, bulanıklaştırmadır.
Self-illumation : kendinden aydınlanmadır : ışık kaynağı gibi gösterilmek istenen objeler için kullanılır. Biz de burada objenin parlak görünmesi için bu değeri biraz kullandık.
Oluşturduğumuz kaplamayı objeye atamak için,
Pırlanta Seçilir
Sağdan ikinci “apply material to object” butonuna tıklanır. (küçük kırmızı kutunun 3 sağındaki buton)
Bu işlem sonunda, seçili kaplama seçili obje üzerine atanmış olur.

Yukarıda gösterilen kaplama işlemlerini yaptıktan sonra,
render aldığımızda (rr – enter) aşağıdaki görüntüyü elde ederiz.
Bu render görüntüsü, oldukça soluk durmaktadır. pek canlı görünmemektedir.

Renderda daha canlı durması için içerisine 1 adet
Point Light yani nokta ışığı yerleştiriyoruz ve sonuç aşağıdaki gibi olmaktadır.

Bu AutoCAD Dersinin dwg çizimi dosyasını indirmek için tıklayın.
- En Çok Okunan 5 Yazı
- AutoCAD'de 3 Boyutlu Araba Yapmak !
- AutoCAD 2010 Geliyor
- AutoCAD Kursu Ödevi
- AutoCAD Kursu Ödevi - 3 Boyutlu Işıklı Kalem
- AutoCAD ile 3 Boyutlu Havuz Modelleme ve Görselleştirme
- Kategoriler
- 2 Boyut
- 3 Boyut
- AutoCAD 2008
- AutoCAD 2009
- AutoCAD 2010
- AutoCAD Genel
- AutoCAD Kitabı
- AutoCAD Kursu
- Bilgisayar Teknolojileri
- Gelişmiş Teknikler
- Kategorilenmemiş
- Ölçülendirme
- Photoshop Dersleri
- Püf Noktası
- Video Eğitim
- Yapılan Son Yorumlar
- tolga: çok güzel paylaşım olmus www.cilekerotik.com...
- üMİT: geri dönüş yaparsanız çok sevinirim saygılarımla
- üMİT: hocam verilen komutların hiçbirini yapamadım neden...
- tugba ulaş: bende 2007 var autocad için bana yardımccı...
- tugba ulaş: ben yeni başlıorum autocad için üniversitede...
- En Çok Yorum Alan Yazılar
- AutoCADHocasi.com 8 GB U3 Bellek Hediye Ediyor !
- AutoCADHocasi.com Ödüllü Yorum Yarışması
- AutoCADHocasi.com Yarışması
- AutoCAD 2009 Geliyor (Yeni Arayüz, Yeni Özellik ve Komutlarla AutoCAD 2009)
- AutoCAD’de 3 Boyutlu Araba Yapmak !!!
- AutoCAD ile Pırlanta Yapımı
- Rastgele Yazı
- AutoCAD 2010 Videoları
- Forumdaki Son 5 Aktivite
- mdb dosya uzantısı
Son Konuyu Açan: profiterolll - Acill yardım.. Block ve Attribute
Son Konuyu Açan: sulopasa - Autocad 2010 İndir
Son Konuyu Açan: fratles - arac cubukları toolslar cok buyudu
Son Konuyu Açan: nevzatdedemen - .ncz'yi Autocad Dosyasına Donüştürmek İcin YARDIM!!!
Son Konuyu Açan: vlkn_90
- mdb dosya uzantısı
- Etiket Bulutu
- 3 Boyut 3d 3ds max 2009 autocad AutoCAD 2009 AutoCAD 2010 autocad 2010 indir AutoCAD 2011 autocad dersleri autocad dimension autocad eğitimi autocadhocasi.com AutoCAD Kitabı autocad komutları autocad kursları autocad kursu autocad söve autocad sözlüğü autocad çizimi break dersi google görsel dersler kurs kırma object snap ortho osnap otrack photoshop photoshop dersi Photoshop Dersleri polar proje ödevi sweep sweep komutu söve söve çizimi türk bayrağı u3 yapımı yarışma Ölçülendirme çizim
- Üye Girişi







Gerçekten çok açık ve güzel bi anlatım olmuş.Artık bunuda bu anlatımdan yararlanıpta yapamayan uğraşmasın AutoCAD’le falan, otursun evinde çayını içsin, Derya Baykalla Esra Ceyhanı seyretsin :)
Hakikaten harika anlatım. Alican’ın dediği gibi yapamayan esra ceyhan seyretsin :D
Autocad İle Pırlanta Yapma!!! Muhteşem Anlatım!…
Autocad ile pırlanta nasıl yapılır merak ediyorsanız işte en kaliteli anlatım……
AutoCAD ile Pırlanta Yapımı…
AutoCAD ile 3 boyutlu görsel pırlanta yapımı anlatılmaktadır. Detaylı ve resimli anlatım ile pırlanta yapımını öğrenebilirsiniz….
Arkadaşlar evveli böyle bi websitesi hazırladığınız için teşekür ederim.
Loft komutunu burda uygulayamıyorum örnek 2 adet herhangi bir daire çiziyorum Loft komutu burda geçiyor Yıldıza gelince olmuyor sorun nedir.
Yalçın bey, Loft komutu AutoCAD 2007 versiyonu ile birlikte geldi, eğer 2006 veya daha eski versiyon kullanıyorsanız, loft işlemini gerçekleştiremezsiniz.
Bende 2007 kullanıyorum, aynı dosyamda çalışma yapıyorum başka çizimler yapıyorum oluyor. Ama pırlanta çalışmasında Loft komutu olmuyor. 2 gündür uğraşıyorum.
Yakında Esra Ceyhan Seyretcem …. :(
Yalçın bey, o zaman problem şundan kaynaklanıyordur. Durum çubuğundaki (komut satırının altında) dyn (dynamic input) seçeneği kapalıdır. Onu açarsanız Loft komutuna ait seçenekler açılır menü ile gösterilecektir.
AutoCAD ile Prlanta Yapm…
boyutlu prlanta yapm anlatlyor….
AutoCAD ile Pırlanta Yapımı…
Üç boyutlu pırlanta yapımı anlatılıyor….
AutoCAD ile Pırlanta Yapımı…
Üç boyutlu pırlanta yapımı anlatılıyor….
AutoCAD ile Pırlanta Yapımı…
Üç boyutlu pırlanta yapımı anlatılıyor….
AutoCAD ile Pırlanta Yapımı…
Üç boyutlu pırlanta yapımı anlatılıyor….
Autocad ile Pırlanta Yapımı…
Üç boyutlu pırlanta yapımı anlatılıyor….
arkadaşlar bu autocadin eğitm versiyonuyla kaydedilmiş bir versiyonu normal versiyona nasıl çeviriyoruz acaba
Emeğinize sağlık hocam çok güzel olmuş.
Ben region kullanarak yapamadım poline ile yaptım.Teşeküürler
[...] Autocad ile pırlanta yapımı!! İnsan birden heyecanlanıyor ama boş.. bu sadece bir görüntü. http://www.autocadhocasi.com/autocad-ile-pirlanta-yapimi.html [...]
bende (Aply material to object) komutu çalımıyor 2gündür uğraşıyorum bi türlü şeffaflaştıramıyorum
Yardım ede bilirmisiniz?
Evimde amatör olarak kurşun kalemle çizimler yapıyorum. Model olarak pırlanta kolye uçlarına ve küpelerine uygun tarzda çizimler bunlar. Sayısını bile bilmediğim çeşitlilikte çizimlerim var. Fakat bu konuda hiçbir eğitimim olmadığı için ve bana yardımcı olacak hiçbir tanıdığım olmadığı için öylece duruyor bu çizimler. Görsel olarak ilk bakışta güzel ama teknik olarak işe yarar bir hale getiremiyorum.Ne gibi bir yol izlemeliyim. Bilgisayar desteğim de çok fazla yok. Eğitim alma gibi bir ihtimalim de yok. Yardımcı olursanız sevinirim.
Ben autocad 2010 kullanıyorum ve trim yapamıyorum bunun nedenir nedir acaba ?