Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-settings.php on line 186

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/functions.wp-object-cache.php on line 108

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/pomo/mo.php on line 171

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/functions.bb-l10n.php on line 484

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/class.wp-taxonomy.php on line 581

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/autocadh/public_html/forum/bb-settings.php:186) in /home/autocadh/public_html/forum/bb-templates/AutoCAD/rss2.php on line 2
AutoCAD Forumu » Etiket: Fillet - Son Konular http://www.autocadhocasi.com/forum/tags/fillet AutoCAD Soruları, Problemleri, Paylaşımlar, Download ve daha fazlası tr-TR Sun, 12 Feb 2012 14:09:36 +0000 http://bbpress.org/?v=1.0.2 <![CDATA[Arama]]> q http://www.autocadhocasi.com/forum/search.php autocadhocasi burada "autocad komutlar 003: stretch / break / explode / fillet / trim / extend / chamf" http://www.autocadhocasi.com/forum/topic/autocad-komutlar-003-stretch-break-explode-fillet-trim-extend-chamf#post-85 Cum, 16 Eki 2009 16:52:39 +0000 autocadhocasi 85@http://www.autocadhocasi.com/forum/ <p>komutlar 003</p> <p>STRETCH:</p> <p>Esnetme komutudur. Nesneleri sabit bir mesafeye göre istenilen mesafede uzatmak ve kısaltmak için kullanılır.</p> <p>-Command: program bir komut girmenizi bekler.<br /> -Command: stretch stretch komutu girilir.<br /> -Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon…: esnetilecek nesneleri pencere içine alma yöntemi ile seçiniz.<br /> -Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.<br /> -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.<br /> -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.<br /> -Specify base point or displacement: nesneyi hangi noktadan itibaren esnetmek istediğinizi sorar.<br /> -Specify second point of displacement or : nesneyi hangi noktaya kadar esneteceğinizi sorar. Esnetme değerini rakam olarak komut satırından girebilir veya ekrandan istediğiniz mesafeyi işaretleyebilirsiniz.</p> <p>BREAK:</p> <p>Kırma komutudur. Nesneleri belirli bir noktadan veya belirli iki noktadan kırmak için kullanılır.</p> <p>-Command: program bir komut girmenizi bekler.<br /> -Command: break break komutu girilir.<br /> -Select objects: kırılacak nesneleri seçmeniz istenir.<br /> -Specify second break point or [First point]: nesneyi kıracağınız ikinci noktayı seçmeniz istenir. Eğer önce nesneyi seçip sonra kıracağınız iki noktayı seçmek isterseniz, F yazıp enter tuşuna basınız.aşağıdaki komut yazılacaktır.<br /> -Specify first break point: nesneyi kıracağınız ilk noktayı seçmeniz istenir.<br /> -Specify second break point: nesneyi kıracağınız ikinci noktayı seçmeniz istenir.</p> <p>EXPLODE:</p> <p>Patlatma komutudur. Polyline veya block halindeki neneleri patlatıp parçalara ayırmak için kullanılır.</p> <p>-Command: program bir komut girmenizi bekler.<br /> -Command: explode patlatma komutu girilir.<br /> -Select objects: patlatılacak nesneleri seçmeniz istenir.<br /> -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.<br /> -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.<br /> Seçimi bitirip enter tuşuna basınca seçilen nesneler patlatılır.</p> <p>FILLET:</p> <p>Köşeleri yuvarlatarak birleştirmek için kullanılan komuttur.</p> <p>-coomand: fillet fillet komutu girilir.<br /> -Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir<br /> -Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: ilk nesneyi seçmeniz istenir.<br /> - Select second object: ikinci nesneyi seçmeniz istenir.<br /> *Polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden yuvarlatmaya yarar.<br /> -Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.<br /> 4 lines were filleted polyline’a ait toplam kaç çizginin yuvarlatıldığını gösterir.<br /> *Radius seçeneği: yuvarlatma çapını değiştirmeye yarar.<br /> - Specify fillet radius : yuvarlatma yarıçapını girmenizi ister.<br /> *trim seçeneği: nesnelerin yuvarlatma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.<br /> -Enter Trim mode option [Trim/No trim] : trim modunu girmenizi ister.fazla kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.<br /> *multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye yarar.</p> <p>TRİM:</p> <p>Budama komutudur. Nesneleri istenilen bir noktadan budamak için kullanılır.</p> <p>-Current settings: Projection=UCS, Edge=None komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir.<br /> Select cutting edges …<br /> -Select objects: budama eksenini(!!!) seçmeniz istenir.<br /> -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.<br /> -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.<br /> -Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: budanacak nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin budanacak kısmının üzerindeki bir nokta olmalıdır.</p> <p>NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu budama yapabilirsiniz.</p> <p>EXTEND:</p> <p>Uzatma komutudur. Nesneleri istenilen bir eksene kadar uzatır.</p> <p>-Current settings: Projection=UCS, Edge=None komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir.<br /> Select boundary edges …<br /> -Select objects: uzatma eksenini(!!!) seçmeniz istenir.<br /> -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.<br /> -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını<br /> gösterir.<br /> -Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: uzatılacak nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin uzatılacak kısmının üzerindeki bir nokta olmalıdır.<br /> NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu uzatma yapabilirsiniz.</p> <p>CHAMFER:</p> <p>Köşeleri pah kırarak birleştirmek için kullanılır.</p> <p>-coomand: chamfer chamfer komutu girilir.<br /> -(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir<br /> -Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: ilk çizgiyi seçmenizi ister.<br /> -Select second line: ikinci çizgiyi seçmenizi ister.<br /> *polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden pah kırarak birleştirmeye yarar.<br /> -Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.<br /> -4 lines were chamfered polyline’a ait toplam kaç çizginin birleştirildiğini gösterir.<br /> *distance seçeneği: pah kırma mesafelerini ayarlamaya yarar.<br /> -Specify first chamfer distance : ilk mesafeyi girmenizi ister.<br /> -Specify second chamfer distance : ikinci mesafeyi girmeniz ister.<br /> *angle seçeneği: istenilen açıya göre pah kırmaya yarar.<br /> -Specify chamfer length on the first line : ilk çizginin uzunluğunu girmenizi ister.<br /> -Specify chamfer angle from the first line : ilk çizgiden kaç derecelik bir açı yapılacağını sorar.<br /> *trim seçeneği: nesnelerin pah kırma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.<br /> -Enter Trim mode option [Trim/No trim] : trim modunu girmenizi ister.fazla kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.<br /> *method seçeneği: pah kırmanın hangi yönteme göre yapılacağını sorar.<br /> -Enter trim method [Distance/Angle] : iki mesafe girme yöntemi için distance açı yöntemi için angle seçilmelidir.<br /> *multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye yarar. </p> autocadhocasi burada "AutoCAD Fillet ve Chamfer komutlarını çoklu çizgi seçimleri ile kullanmak" http://www.autocadhocasi.com/forum/topic/autocad-fillet-ve-chamfer-komutlarini-coklu-cizgi-secimleri-ile-kullanmak#post-51 Cum, 16 Eki 2009 16:13:25 +0000 autocadhocasi 51@http://www.autocadhocasi.com/forum/ <p>Fillet veya Chamfer komutlarında, komuttan çıkmadan birden fazla kenarda kullanabilmek için, seçenekler arasında bulunan Multiple seçeneğinin seçilmesi gerekir.</p> <p>Command: chamfer</p> <p>(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 5.0000, Dist2 = 5.0000</p> <p>Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: u</p> <p>Bu yöntemle komuttan çıkmadan birden fazla kenara fillet veya chamfer uygulanabilir. </p>