Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-settings.php on line 186

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/functions.wp-object-cache.php on line 108

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/pomo/mo.php on line 171

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/functions.bb-l10n.php on line 484

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/autocadh/public_html/forum/bb-includes/backpress/class.wp-taxonomy.php on line 581
AutoCAD Forumu | autocad komutlar 003: stretch / break / explode / fillet / trim / extend / chamf

AutoCAD Forumu

  • Anasayfa
  • AutoCAD Dersleri
  • AutoCAD Test
  • Proje ve Çizim
  • İletişim
  • Forum
AutoCAD Kursu

AutoCAD Kursu

gstaricad
autocad reklam
cadistanbul
autocad reklam

Register - lost password?

AutoCAD Forumu » AutoCAD Dersleri » AutoCAD Dersleri

autocad komutlar 003: stretch / break / explode / fillet / trim / extend / chamf

1 mesaj from 1 katılımcı
  • 2 yıl önce autocadhocasi tarafından başlatıldı.
  • Benzer Konular:
    1. AutoCAD Fillet ve Chamfer komutlarını çoklu çizgi seçimleri ile kullanmak
    2. autocad komutlar 003: stretch / break / explode / fillet / trim / extend / chamf
    3. AutoCAD Autolisp komutları ve açıklamaları
    4. AUTOCAD Autolisp te tip dönüşüm komutları
    5. AUTOCAD KOMUTLAR 1

Etiketler:

  • autocad komutlar 003: stretch
  • break
  • Chamfer
  • explode
  • extend
  • Fillet
  • trim
  1. autocadhocasi

    mod
    Joined: Eki '09
    Posts: 508

    komutlar 003

    STRETCH:

    Esnetme komutudur. Nesneleri sabit bir mesafeye göre istenilen mesafede uzatmak ve kısaltmak için kullanılır.

    -Command: program bir komut girmenizi bekler.
    -Command: stretch stretch komutu girilir.
    -Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon…: esnetilecek nesneleri pencere içine alma yöntemi ile seçiniz.
    -Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
    -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
    -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.
    -Specify base point or displacement: nesneyi hangi noktadan itibaren esnetmek istediğinizi sorar.
    -Specify second point of displacement or : nesneyi hangi noktaya kadar esneteceğinizi sorar. Esnetme değerini rakam olarak komut satırından girebilir veya ekrandan istediğiniz mesafeyi işaretleyebilirsiniz.

    BREAK:

    Kırma komutudur. Nesneleri belirli bir noktadan veya belirli iki noktadan kırmak için kullanılır.

    -Command: program bir komut girmenizi bekler.
    -Command: break break komutu girilir.
    -Select objects: kırılacak nesneleri seçmeniz istenir.
    -Specify second break point or [First point]: nesneyi kıracağınız ikinci noktayı seçmeniz istenir. Eğer önce nesneyi seçip sonra kıracağınız iki noktayı seçmek isterseniz, F yazıp enter tuşuna basınız.aşağıdaki komut yazılacaktır.
    -Specify first break point: nesneyi kıracağınız ilk noktayı seçmeniz istenir.
    -Specify second break point: nesneyi kıracağınız ikinci noktayı seçmeniz istenir.

    EXPLODE:

    Patlatma komutudur. Polyline veya block halindeki neneleri patlatıp parçalara ayırmak için kullanılır.

    -Command: program bir komut girmenizi bekler.
    -Command: explode patlatma komutu girilir.
    -Select objects: patlatılacak nesneleri seçmeniz istenir.
    -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
    -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.
    Seçimi bitirip enter tuşuna basınca seçilen nesneler patlatılır.

    FILLET:

    Köşeleri yuvarlatarak birleştirmek için kullanılan komuttur.

    -coomand: fillet fillet komutu girilir.
    -Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir
    -Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: ilk nesneyi seçmeniz istenir.
    - Select second object: ikinci nesneyi seçmeniz istenir.
    *Polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden yuvarlatmaya yarar.
    -Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.
    4 lines were filleted polyline’a ait toplam kaç çizginin yuvarlatıldığını gösterir.
    *Radius seçeneği: yuvarlatma çapını değiştirmeye yarar.
    - Specify fillet radius : yuvarlatma yarıçapını girmenizi ister.
    *trim seçeneği: nesnelerin yuvarlatma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.
    -Enter Trim mode option [Trim/No trim] : trim modunu girmenizi ister.fazla kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.
    *multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye yarar.

    TRİM:

    Budama komutudur. Nesneleri istenilen bir noktadan budamak için kullanılır.

    -Current settings: Projection=UCS, Edge=None komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir.
    Select cutting edges …
    -Select objects: budama eksenini(!!!) seçmeniz istenir.
    -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
    -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını gösterir.
    -Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: budanacak nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin budanacak kısmının üzerindeki bir nokta olmalıdır.

    NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu budama yapabilirsiniz.

    EXTEND:

    Uzatma komutudur. Nesneleri istenilen bir eksene kadar uzatır.

    -Current settings: Projection=UCS, Edge=None komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir.
    Select boundary edges …
    -Select objects: uzatma eksenini(!!!) seçmeniz istenir.
    -Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
    -Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam seçilen nesne sayısını
    gösterir.
    -Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: uzatılacak nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin uzatılacak kısmının üzerindeki bir nokta olmalıdır.
    NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu uzatma yapabilirsiniz.

    CHAMFER:

    Köşeleri pah kırarak birleştirmek için kullanılır.

    -coomand: chamfer chamfer komutu girilir.
    -(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 komutu etkileyen çizim özelliklerinin o anki durumunu gösterir
    -Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: ilk çizgiyi seçmenizi ister.
    -Select second line: ikinci çizgiyi seçmenizi ister.
    *polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden pah kırarak birleştirmeye yarar.
    -Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.
    -4 lines were chamfered polyline’a ait toplam kaç çizginin birleştirildiğini gösterir.
    *distance seçeneği: pah kırma mesafelerini ayarlamaya yarar.
    -Specify first chamfer distance : ilk mesafeyi girmenizi ister.
    -Specify second chamfer distance : ikinci mesafeyi girmeniz ister.
    *angle seçeneği: istenilen açıya göre pah kırmaya yarar.
    -Specify chamfer length on the first line : ilk çizginin uzunluğunu girmenizi ister.
    -Specify chamfer angle from the first line : ilk çizgiden kaç derecelik bir açı yapılacağını sorar.
    *trim seçeneği: nesnelerin pah kırma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.
    -Enter Trim mode option [Trim/No trim] : trim modunu girmenizi ister.fazla kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.
    *method seçeneği: pah kırmanın hangi yönteme göre yapılacağını sorar.
    -Enter trim method [Distance/Angle] : iki mesafe girme yöntemi için distance açı yöntemi için angle seçilmelidir.
    *multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye yarar.

    • 404 - Bulunamadı!
      mikiurl
      MikiURL ile linklerinizi kısaltın hemde para kazanın!
      Bu link sistemden silinmiş veya bulunamadı!
      Mikiurl.com Link Kısaltma Servisidir.
      +(via+@autocadhocasi)" rel="nofollow" class="external" title="Tweet This!">Tweet This!
    • Share this on FriendFeed
    • Share this on Facebook
    • Subscribe to the comments for this post?
    • Add this to Google Bookmarks
    • Share this on Technorati
    • Email this to a friend?
    • Stumble upon something good? Share it on StumbleUpon
    • Post this to MySpace
    • Share this on del.icio.us
    • Digg this!
    • Share this on Linkedin
    2 yıl önce gönderildi #

Bu konu için RSS beslemesi

Cevapla

Mesaj gönderebilmek için giriş yapmalısınız.

AutoCAD autocad reklam alanı
AutoCADHocasi.com Kaan Gülten tarafından oluşturulmuş, Dersler veren sitedir.
Destek Ol
Seo Danışmanlığı
Önem Verilen Kelimeler
  • AutoCAD Kursu
  • indir
  • AutoCAD 2011
  • Download
  • Dersleri
Özel Yazılar
  • Kurs Projesi
  • 3 Boyutlu Araba Çizimi
  • 3 Boyutlu Havuz Çizimi
  • Sweep Komutu 3
  • Sweep Komutu 4
Özel Yazılar 2
  • Projeksiyon Görüntüsü Oluşturma
  • Buzlu Cam Yapımı
  • Anipath - Yol Animasyonu
  • Işıklı Kalem Çizimi
  • Divide ile Yol üzerinde ilerleyen yazı
Google Site Map | AutoCAD Hocası | AutoCAD | AutoCAD | Google

Powered by 2008 - 2010 AutoCADHocasi.com


Bu sayfada yeralan yazi, resim ve yorumlarin tum yayin haklari www.AutoCADHocasi.com sitesine aittir. Yazi resim ve makaleleri izin almadan yayinlamak ya da referans gostermek kesinlikle yasaktir. (c) Copyright.